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干货:如何应用“角色导图”提升游戏剧本制作效率?

< class="entry-info"> 2021-10-08 深度话题 < class="entry-fontsize"> 字号 < class="entry-content clearfix">

GameLook专稿,未经授权不得转载!

GameLook报道/大规模开发团队在创作剧本时,往往会出现信息私有化的现象——只有某些员工熟悉某些角色相关的剧情和设定。

Cygames也不例外,随着游戏内容的增加,这种传统的工作方式已经无法满足工作的需要,每一个剧作家都需要具备能够驾驭所有角色的能力。

为了提高团队管理效率、便捷地共享角色相关资料,Cygames的开发运营支援部门与剧本部门共同开发了“角色导图”app。

以团队为单位创作剧本,必须高效管理角色资料

剧作家在创作情节、撰写剧本时,必须要掌握游戏世界观与角色背景。根据游戏类型的不同,剧作家所需的信息也不尽相同。在有大量角色出场的游戏中,一般需要“角色个人信息”、“角色人际关系”以及“角色所属阵营”三大资料。

比如说,策划提出了制作角色A活动剧情的需求,剧本团队就需要构思活动剧情的故事、故事相关的角色。此时,团队会基于角色个人信息展开构思,比方说A的人设是高二学生,那么就可以以高二学生3人组为基调进行故事创作,这样一来,“高二”就成了角色阵营。

在资料管理与共享方面,Cy面临了“信息私有化”,“人员流动成本上升”以及“信息管理成本上升”三大问题。

一,信息私有化。信息私有化,指剧作家所持信息量不平等的情况。这会导致“X对角色B最熟悉,所以有关B的剧本经常由X负责”。这样以来,如果X因各种原因而不可参与项目时,角色B的剧本创作就会变得很困难。并且,各个角色的言行和故事也可能会带上剧作家的个人风格,削弱游戏的整体感。

二,人员流动成本上升。这是信息私有化带来的负面影响。比如说,在开发的繁忙时期,需要新的剧作家加入团队,帮助创作。若任命他负责某个角色的剧本,则需要熟悉该角色的剧作家向他说明资料、传授经验。每当团队内有人员进出时,都要进行这一交接工作,花费大量功夫,游戏的运营时间越长、内容越多,人员流动成本就越大,Cy需要提高资料共享的效率,以解决这一问题,让剧作家能够灵活地进出团队。

三,信息管理成本上升。这是信息私有化带来的另一个负作用。长期运营的游戏拥有数量庞大的角色,上述的角色三大资料会不断积累,调阅共享都有不小的负担。

从前,Cy都是使用Excel与企业用软件Confluence管理这些资料,按照团队的格式要求,将这些信息录入表格。然而,这一方式保存文本资料,在信息筛选与获取上并不利于理解与掌握。

尤其是“角色人际关系”这一资料,仅凭文字与图表的形式记录并不够直观,传达效率仍比较低下。相反,在导图形式下,角色与哪些角色、剧情有关,就变得一目了然。

这三大问题,成为了Cy的两大部门开发“角色导图”app的契机。

紧贴一线的开发运营支援

开发运营支援部门,是Cy为了解决各部门在开发、运营中遭遇的难题,提高工作效率、节约工期,提升游戏品质而单独成立的部门。

在面对剧本部门提出的三大问题时,支援部门本想使用现有的资料管理程序,却发现不足以触达问题的痒处。在详细了解剧本部门的要求之后,“角色导图”应运而生。

支援团队先制作了app的原型,供剧本团队试用,不断调整、更新,历经一年时间,终于将软件完善。

“角色导图”的应用

软件画面分为左右两个部分。左侧画面将游戏内的角色排列成圆阵,而右侧画面会显示各类详细信息。单击左侧角色图标,就可以在右侧阅览其资料。

选中角色后,左侧画面会以角色为中心,显示其人际关系图,连线代表角色之间曾一起出现在某段剧情或背景设定中,连线越粗,则角色关系越深。

点击角色之间的连线,画面中会显示两名角色同属阵营的信息,再次点击画面中的放大镜图标,右侧会跳转到阵营检索画面,在右侧也可以直接搜索阵营信息。

用户的阅览记录会保存在右侧画面顶部,剧作家能够掌握自己曾翻阅过的角色信息,使资料调阅更加有序,避免混乱。而查询阵营资料时,既可以从左侧的角色导图跳转,也可以在右侧面板直接搜索,十分方便。另外,软件还支持嵌入外部链接,极大帮助了剧作家们制作笔记、参考外部资料。

通过角色导图,剧作家们能够通过图画简明、直观地掌握角色的基本信息与关系网。另外,软件能为角色们打上阵营标签,所以整体调阅都变得迅速、方便。虽然只有剧本部门有角色导图的编辑权限,但所有团队成员拥有浏览权限,能与画师、测试员、总监其他部门的成员便捷地共享资料。

另外,团队成员当前浏览的资料可以以URL链接的形式分享给其他人,这进一步提升了资料共享的效率。

支援团队始终围绕三大资料进行软件设计,将各角色按照剧情线索梳理得通俗易懂,避免信息遗漏,力求让第一次接触角色导图的用户也能立刻获得必需的信息。

所以,他们设计了树型的资料展开系统,通过点击角色和连线,就能不断挖掘角色周边的信息,让团队成员通过软件了解项目中的详细资料,从而省去交接工作的成本,提高团队整体工作效率。

Cy并没有满足于眼下的成果,团队希望在三大资料的基础上,将世界观等信息加入软件中。另外,他们还希望实现Debug等环节的自动化,进一步提升团队的效率。

最后,团队还提到,在角色创作中,诸如“朋友”等关系存在着许多中形式与表达,他们希望进一步充实对于角色的探讨,并将这些信息也扩充到角色导图之中。

结语

工欲善其事,必先利其器,在信息化时代,资料的管理方式极大影响着工作效率与品质,成立开发运营支援部门,时时使用科学、现代的方法帮助团队,一定是Cy日益强大的秘诀之一。

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如若转载,请注明出处:/2021/10/455578

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